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    // 02 · Táctica y formaciones

    Tu táctica decide el partido

    En Manager11 la pantalla de Táctica es la que más importa. La formación y el once que envías son los que juegan, en cada partido de liga, de copa y amistoso. Si no envías nada, tu asistente elige el equipo por ti, y al asistente no le pagan por ser brillante.

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    La pantalla de Táctica de Manager11: cambiar la formación y la táctica en el campo
    // Ya en el juego

    Táctica y formaciones

    • 20 formaciones, del 4-4-2 a una defensa de cinco
    • Seis estilos tácticos con enfrentamientos
    • Controles de agresividad y ritmo
    • Carrileros y segundo delantero
    • Hasta cinco órdenes durante el partido
    • Capitán, vicecapitán y lanzador de penaltis
    01

    Formación y alineación

    Elige una de las 20 formaciones y llena el campo: toca un hueco y luego un jugador, o arrástralo hasta ahí. Autocompletar te da un once listo para empezar. Cada jugador muestra su valoración en ese puesto, así ves lo que pierde fuera de su posición y cómo está de forma.

    • Hasta cinco en el banquillo, menos si tienes pocos jugadores en forma
    • Guarda alineaciones: tu equipo de copa, tus chavales
    • La alineación solo cuenta cuando pulsas Enviar
    manager11.com
    Formación y alineación: Manager11 en el ordenador
    Formación y alineación: Manager11 en el móvil
    02

    Estilos tácticos y enfrentamientos

    Normal, Defensiva, Ofensiva, Posesión, Contraataque y Balón largo cambian cuánto pesan la entrada, el pase y el disparo en cada posición. Cada estilo gana a unos y pierde con otros, y el selector te muestra contra qué es fuerte y contra qué es débil el tuyo.

    • Contraataque gana a Ofensiva y a Posesión
    • Ofensiva gana a Defensiva
    • Balón largo gana a Contraataque y pierde con Defensiva y Posesión
    manager11.com
    Estilos tácticos y enfrentamientos: Manager11 en el ordenador
    Estilos tácticos y enfrentamientos: Manager11 en el móvil
    03

    Controles y roles

    El control de agresividad va de 1 a 20: cuanto más alto, más duras las entradas, con más faltas y tarjetas. El control de ritmo, también de 1 a 20, hace a tu equipo más vivo con el balón pero lo cansa más para el siguiente partido, mientras que un ritmo bajo ahorra piernas. Con defensa de tres, cuatro o cinco, tus defensas de banda pueden subir como carrileros, que se cansan el doble de rápido, y con el dibujo adecuado un mediapunta puede jugar como segundo delantero.

    • Una opción se queda en gris, con el motivo, cuando tu dibujo no puede usarla
    • Nombra un capitán y un vicecapitán: el brazalete lo lleva el que sea titular
    • Elige a tu lanzador de penaltis
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    Controles y roles: Manager11 en el ordenador
    Controles y roles: Manager11 en el móvil
    04

    Órdenes durante el partido

    No puedes ver todos los partidos, así que deja órdenes. Prepara hasta cinco: un cambio de táctica, una sustitución o un jugador cambiado de puesto, que se activan por el minuto, el marcador, una roja o una lesión. ¿Pierdes en el minuto 70? Pasa a Ofensiva y mete al delantero, aunque estés durmiendo.

    • Cambia también el ritmo o la táctica en directo desde el centro del partido
    • Nombra un segundo entrenador y jugará una táctica por defecto cuando se te pase un plazo
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    Órdenes durante el partido: Manager11 en el ordenador
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    // Preguntas frecuentes

    Preguntas y respuestas

    ¿El juego usa la alineación que elijo?
    Sí. La formación y el once que envías son los que juegan, en todos los partidos. Si no envías nada, el juego elige un once en 4-4-2 Normal, o la táctica por defecto de tu segundo entrenador si tienes uno.
    ¿Cuáles son las cuatro habilidades de los jugadores?
    Paradas para los porteros, entrada, pase y disparo. Tu táctica decide cuánto pesa cada habilidad en cada posición.
    ¿Puedo cambiar la táctica durante un partido?
    Sí, en directo desde el centro del partido, o por adelantado con órdenes durante el partido que se activan cuando lo marcan el minuto o el resultado.
    // Funciones

    Más funciones

    • Plantilla

      Las habilidades, la forma, el valor y el sueldo de cada jugador en una sola pantalla. Entrénalos, véndelos, cédelos o déjalos marchar.

      Leer más
    • Partidos en directo

      Sigue tu partido en un campo 2D en directo con narración y estadísticas, haz cambios y ajusta la táctica mientras se juega, y luego mira la repetición.

      Leer más
    • Fichajes y ojeo

      Puja contra mánagers reales y clubes de la IA, ficha agentes libres pagando solo el sueldo, pide cesiones y ojea nuevas regiones.

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    • Estadio e instalaciones

      Pon el precio de las entradas, amplía el estadio asiento a asiento, construye gradas y servicios, y mejora la ciudad deportiva, la cantera y el centro médico.

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    • Finanzas

      Tu saldo, lo que entra y lo que sale, cada movimiento, una previsión de la temporada y tus patrocinadores de camiseta.

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    • Cantera

      Nuevas promesas cada temporada, un equipo juvenil de 16, liga y copa juveniles y un camino hasta tu primer equipo.

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    • Ligas, copas y gloria

      Gana tu liga para subir, ve a por el Trofeo de la Asociación Eli Bendersky y las Copas de la Liga, y lleva a una selección a la World Challenge Cup.

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    • Diseñador de equipaciones 3D

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    • Plantilla y cantera

      Entrena a tus jugadores, sube promesas de la cantera, contrata técnicos y mantén a la plantilla en forma durante una temporada exigente.

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