Tu táctica decide el partido
En Manager11 la pantalla de Táctica es la que más importa. La formación y el once que envías son los que juegan, en cada partido de liga, de copa y amistoso. Si no envías nada, tu asistente elige el equipo por ti, y al asistente no le pagan por ser brillante.

Táctica y formaciones
- 20 formaciones, del 4-4-2 a una defensa de cinco
- Seis estilos tácticos con enfrentamientos
- Controles de agresividad y ritmo
- Carrileros y segundo delantero
- Hasta cinco órdenes durante el partido
- Capitán, vicecapitán y lanzador de penaltis
Formación y alineación
Elige una de las 20 formaciones y llena el campo: toca un hueco y luego un jugador, o arrástralo hasta ahí. Autocompletar te da un once listo para empezar. Cada jugador muestra su valoración en ese puesto, así ves lo que pierde fuera de su posición y cómo está de forma.
- Hasta cinco en el banquillo, menos si tienes pocos jugadores en forma
- Guarda alineaciones: tu equipo de copa, tus chavales
- La alineación solo cuenta cuando pulsas Enviar

Estilos tácticos y enfrentamientos
Normal, Defensiva, Ofensiva, Posesión, Contraataque y Balón largo cambian cuánto pesan la entrada, el pase y el disparo en cada posición. Cada estilo gana a unos y pierde con otros, y el selector te muestra contra qué es fuerte y contra qué es débil el tuyo.
- Contraataque gana a Ofensiva y a Posesión
- Ofensiva gana a Defensiva
- Balón largo gana a Contraataque y pierde con Defensiva y Posesión

Controles y roles
El control de agresividad va de 1 a 20: cuanto más alto, más duras las entradas, con más faltas y tarjetas. El control de ritmo, también de 1 a 20, hace a tu equipo más vivo con el balón pero lo cansa más para el siguiente partido, mientras que un ritmo bajo ahorra piernas. Con defensa de tres, cuatro o cinco, tus defensas de banda pueden subir como carrileros, que se cansan el doble de rápido, y con el dibujo adecuado un mediapunta puede jugar como segundo delantero.
- Una opción se queda en gris, con el motivo, cuando tu dibujo no puede usarla
- Nombra un capitán y un vicecapitán: el brazalete lo lleva el que sea titular
- Elige a tu lanzador de penaltis

Órdenes durante el partido
No puedes ver todos los partidos, así que deja órdenes. Prepara hasta cinco: un cambio de táctica, una sustitución o un jugador cambiado de puesto, que se activan por el minuto, el marcador, una roja o una lesión. ¿Pierdes en el minuto 70? Pasa a Ofensiva y mete al delantero, aunque estés durmiendo.
- Cambia también el ritmo o la táctica en directo desde el centro del partido
- Nombra un segundo entrenador y jugará una táctica por defecto cuando se te pase un plazo

Preguntas y respuestas
- ¿El juego usa la alineación que elijo?
- Sí. La formación y el once que envías son los que juegan, en todos los partidos. Si no envías nada, el juego elige un once en 4-4-2 Normal, o la táctica por defecto de tu segundo entrenador si tienes uno.
- ¿Cuáles son las cuatro habilidades de los jugadores?
- Paradas para los porteros, entrada, pase y disparo. Tu táctica decide cuánto pesa cada habilidad en cada posición.
- ¿Puedo cambiar la táctica durante un partido?
- Sí, en directo desde el centro del partido, o por adelantado con órdenes durante el partido que se activan cuando lo marcan el minuto o el resultado.
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