La tua tattica decide la partita
In Manager11 la pagina Tattica è quella che conta di più. Il modulo e l'undici che invii sono quelli che scendono in campo, in campionato, in coppa e nelle amichevoli. Se non invii nulla, il tuo vice sceglie la squadra al posto tuo, e i vice non sono pagati per essere geniali.

Tattica e moduli
- 20 moduli, dal 4-4-2 alla difesa a cinque
- Sei stili tattici con confronti diretti
- Regolatori di aggressività e ritmo
- Esterni a tutta fascia e seconda punta
- Fino a cinque ordini in partita
- Capitano, vice capitano e rigorista
Modulo e formazione
Scegli uno dei 20 moduli e riempi il campo: tocca una posizione e poi un giocatore, oppure trascinalo lì. Auto-completa ti dà un undici pronto da cui partire. Ogni giocatore mostra la sua valutazione in quella posizione, così vedi quanto perde fuori ruolo e com'è messo a condizione.
- Fino a cinque in panchina, meno se hai pochi giocatori in forma
- Salva le formazioni come preimpostate: la squadra di coppa, i ragazzi
- La formazione conta solo dopo che premi Invia

Stili tattici e confronti
Normale, Difensiva, Offensiva, Possesso, Contropiede e Palla lunga cambiano quanto contano contrasto, passaggio e tiro in ogni ruolo. Ogni stile ne batte alcuni e perde con altri, e il selettore ti mostra contro cosa il tuo è forte e contro cosa è debole.
- Contropiede batte Offensiva e Possesso
- Offensiva batte Difensiva
- Palla lunga batte Contropiede, e perde con Difensiva e Possesso

Regolatori e ruoli
Il regolatore dell'aggressività va da 1 a 20: più è alto, più duri sono i contrasti, con più falli e cartellini. Il regolatore del ritmo, sempre da 1 a 20, rende la squadra più incisiva col pallone ma la stanca di più per la partita successiva, mentre un ritmo basso fa risparmiare le gambe. Con una difesa a tre, quattro o cinque i difensori esterni possono spingere da esterni a tutta fascia, che si stancano il doppio, e con il modulo giusto un trequartista può giocare da seconda punta.
- Un'opzione diventa grigia e ti spiega il motivo quando il tuo modulo non la permette
- Nomina un capitano e un vice capitano: la fascia va a chi parte titolare
- Scegli il tuo rigorista

Ordini in partita
Non puoi guardare tutte le partite, quindi lascia degli ordini. Impostane fino a cinque: un cambio di tattica, una sostituzione o uno spostamento di un giocatore, attivati dal minuto, dal risultato, da un cartellino rosso o da un infortunio. Sotto al 70'? Passa a Offensiva e fai entrare l'attaccante, anche se stai dormendo.
- Puoi cambiare ritmo o tattica anche in diretta, dal centro partita
- Nomina un vice allenatore e schiererà una tattica predefinita quando salti una scadenza

Domande e risposte
- Il gioco schiera la formazione che scelgo?
- Sì. Il modulo e gli undici che invii sono quelli che giocano, in ogni partita. Se non invii niente, il gioco sceglie un undici con il 4-4-2 Normale, oppure la tattica predefinita del tuo vice allenatore se ne hai uno.
- Quali sono le quattro abilità dei giocatori?
- Parate per i portieri, contrasto, passaggio e tiro. La tua tattica decide quanto conta ogni abilità in ogni ruolo.
- Posso cambiare tattica durante una partita?
- Sì, in diretta dal centro partita, oppure in anticipo con gli ordini in partita che scattano quando lo dicono il minuto o il risultato.
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