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    Stadio e finanze

    Riempi lo stadio, fai quadrare i conti

    In Manager11 i soldi arrivano dagli incassi al botteghino e dagli sponsor, ed escono per stipendi e lavori. La società ti dà un budget di mercato, ma il saldo in banca è separato ed entrambi devono coprire un acquisto. Una squadra che spende tutto per un solo attaccante può ritrovarsi senza soldi per pagare la rosa.

    Già nel gioco

    • Prezzi dei biglietti che spostano il pubblico
    • Tifosi che crescono con le vittorie
    • Ampliamento dello stadio a tappe
    • Sponsor e incassi delle partite
    • Stipendi e saldo in banca
    • Strutture della squadra

    Biglietti e pubblico

    Il prezzo dei biglietti lo decidi tu. Troppo alto e vengono meno tifosi, basso e riempi lo stadio ma guadagni meno per ogni posto. Vincere fa crescere la tua base di tifosi nel tempo, quindi una squadra vincente può far pagare di più e fare comunque il tutto esaurito.

    Costruire lo stadio

    Quando il pubblico non ci sta più, amplia lo stadio. I lavori richiedono un certo numero di giornate e si pagano in anticipo, quindi avviali quando la banca può reggerli. Uno stadio più grande vuol dire più incassi per ogni partita in casa dopo l'apertura.

    Stipendi e società

    Gli stipendi vengono pagati man mano che la stagione va avanti. La società fissa il budget di mercato e si aspetta risultati all'altezza della squadra. Spendi troppo o rendi meno del previsto troppo a lungo, e la società può perdere la pazienza.

    Domande e risposte

    Da dove arrivano i soldi di una squadra?
    Dagli incassi delle partite in casa, dagli sponsor e dalle cessioni dei giocatori. Stipendi e lavori sono le spese principali.
    Posso essere esonerato?
    Sì. Se i risultati restano troppo a lungo molto sotto le aspettative della società, può perdere fiducia in te.
    I crediti comprano soldi o giocatori?
    No. I crediti facoltativi comprano extra come il cambio di nome o uno stemma disegnato dall'IA, mai soldi, giocatori o risultati.

    Altre funzionalità

    • 01

      Tattica e moduli

      Scegli il modulo e l'undici titolare, uno stile di gioco che batte quello avversario, e cambialo in diretta mentre si gioca.

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    • 02

      Calciomercato e scouting

      Fai offerte contro allenatori veri e squadre IA, ingaggia svincolati pagando solo lo stipendio, prendi giocatori in prestito ed esplora nuove regioni.

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    • 03

      Rosa e settore giovanile

      Allena i tuoi giocatori, promuovi i ragazzi del settore giovanile, ingaggia allenatori e tieni la rosa in forma per tutta la stagione.

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    • 04

      Coppe e competizioni

      Vinci il campionato per salire, evita la retrocessione e punta a tre coppe a eliminazione diretta e alla World Challenge Cup per nazionali.

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    • 06

      Editor delle maglie 3D

      Disegna le maglie casa e trasferta in 3D: colori, motivi, colletto e maniche, stemma, sponsor, nome e numero, o la tua grafica personale.

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