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    Transferts et recrutement

    Un mercato avec de vrais rivaux

    Le marché des transferts de Manager11 est partagé par tous les clubs du monde. Les vrais managers et l'IA mettent des joueurs sur la liste, font des offres et en refusent, donc un bon joueur reste rarement longtemps disponible. Vous achetez dans la limite du budget transferts fixé par vos dirigeants, et vous vendez pour financer le coup suivant.

    Déjà dans le jeu

    • Un seul marché pour tous les clubs
    • Des centaines de joueurs libres
    • Prêts entrants et sortants
    • Recrutement par région
    • Budget transferts fixé par les dirigeants
    • Des clubs IA qui surenchérissent

    Acheter et vendre

    Trouvez un joueur, faites une offre et attendez la réponse du club vendeur. Les vrais managers décident eux-mêmes et les clubs IA comparent votre offre à la valeur du joueur. Mettez vos propres joueurs sur la liste pour faire rentrer de l'argent ou alléger la masse salariale. Une offre doit être couverte à la fois par le budget transferts et par l'argent en banque, alors préparez votre mercato avant de dépenser.

    Joueurs libres

    Il y a généralement plus de mille joueurs libres dans le jeu. Ils ne coûtent rien à la signature, seulement leur salaire, et dans les divisions inférieures ce sont les meilleures affaires que vous trouverez. Faites-leur une offre comme pour n'importe quel joueur, et attendez-vous à ce que les managers rivaux fassent pareil.

    Prêts

    Prenez un joueur en prêt pour combler un manque sans payer d'indemnité, ou prêtez des jeunes qui ont besoin de temps de jeu. Un prêt dure un nombre de matchs convenu, ou le reste de la saison, puis le joueur retourne dans son club.

    Recrutement

    Explorez une région pour y découvrir plus de joueurs. Les crédits optionnels achètent un boost de recrutement, mais le recrutement fait partie du jeu gratuit.

    Questions et réponses

    Les clubs IA achètent-ils et vendent-ils des joueurs ?
    Oui. L'IA dirige la plupart des clubs et échange sur le même marché que les managers humains, donc les prix et la concurrence pour les joueurs sont réels.
    Les joueurs sont-ils de vrais footballeurs ?
    Non. Manager11 utilise des joueurs et des clubs fictifs, donc chaque joueur est une découverte que vous faites dans le jeu.
    Pourquoi mon offre n'a-t-elle pas été acceptée ?
    Le club vendeur peut refuser, un autre club peut proposer plus, ou votre offre peut dépasser votre budget transferts ou votre solde en banque. Les deux doivent la couvrir.

    Autres fonctionnalités

    • 01

      Tactique et formations

      Choisissez le schéma et le onze, un style de jeu qui contre celui de l'adversaire, et changez-le en direct pendant le match.

      En savoir plus →
    • 03

      Effectif et centre de formation

      Entraînez vos joueurs, lancez les jeunes du centre de formation, recrutez des entraîneurs et gardez votre effectif en forme toute la saison.

      En savoir plus →
    • 04

      Coupes et compétitions

      Gagnez votre championnat pour monter, évitez la descente, et visez trois coupes à élimination directe et la World Challenge Cup des sélections.

      En savoir plus →
    • 05

      Stade et finances

      Fixez le prix des billets, faites grandir vos supporters, agrandissez le stade par étapes et équilibrez salaires et recettes de match.

      En savoir plus →
    • 06

      Éditeur de maillots 3D

      Créez vos maillots domicile et extérieur en 3D : couleurs, motifs, col et manches, écusson, sponsor, nom et numéro, ou votre propre visuel.

      En savoir plus →

    Prêt à prendre un club ?

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    Les chiffres de cette page viennent du jeu en direct : 2 087 clubs, 164 championnats, 606 clubs dirigés par de vrais managers.

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