Как устроен Manager 11
Две минуты, и ты знаешь всё нужное. Мир не ждёт, так что:
Следующий тур: скороТвои первые пять минут
Именно в таком порядке. Первый пункт решает твои результаты.
- 1
Выстави команду
Тактика›Это самое важное. Выбери одиннадцать игроков и схему и отправь состав. Что отправишь, то и сыграет, в каждом матче, пока ты это не изменишь. Пропустишь этот шаг, и игра выберет за тебя: именно так большинство новичков проигрывают первые матчи, даже не понимая почему.
- 2
Посмотри, кто у тебя есть
Состав›Нажми на любого игрока, чтобы увидеть его навыки, зарплату и форму. Всё решают четыре числа: отбор, пас, удар и вратарский навык. Игрок хорош в том, что говорят его числа, а не ярлык позиции.
- 3
Проверь, когда следующий матч
Матчи›Туры идут по часам, а не когда ты заходишь в игру. Обратный отсчёт вверху этой страницы и есть настоящий. Твой клуб играет, даже когда тебя нет, с последним отправленным составом.
- 4
Посмотри, что тебе по карману
Финансы›Зарплаты списываются каждый тур, а не раз в неделю, и многих это застаёт врасплох. Если баланс падает и непонятно почему, почти всегда дело в фонде зарплат, а не в покупках.
- 5
И только потом кого-то покупай
Трансферы›«Рынок» для игроков на продажу, «Свободные агенты» для тех, кто стоит только зарплату, «Мои лоты» для всех, кого ты выставил на продажу, «Предложения» для ставок, которые ждут твоего ответа. Новому клубу свободные агенты почти всегда дают больше, чем рынок.
Один общий мир
Все клубы живут в одной постоянной пирамиде, от ESMS Premier Division до местных лиг. Одними клубами руководят настоящие менеджеры, остальными ИИ, и все соревнуются в одних и тех же лигах, кубках, на одном трансферном рынке и в одном рейтинге. Матчи идут по расписанию круглые сутки, в сети ты или нет, и движок играет ровно ту тактику, которую ты отправил. А если в матче ты встречаешься с другим менеджером, можно зайти в лобби матчей в прямом эфире и сыграть очно, в реальном времени.
Тактика: самая важная страница
Выбери схему и одиннадцать игроков на странице Тактика, и они будут играть в каждом твоём матче. Если состав не отправлен, за тебя выберет ассистент, а ассистентам не платят за сообразительность. Отправь состав до следующего тура, а потом загляни в Календарь, чтобы узнать, с кем твой клуб играет дальше в лиге и кубке.
Собираем состав
Делай ставки на выставленных игроков в разделе Трансферы в пределах трансферного бюджета, который выделяет правление. И не забывай про свободных агентов: их больше тысячи, они стоят только зарплату, и в низших лигах это лучшее соотношение цены и качества с огромным отрывом.
Игра вдолгую
Твоя академия каждый сезон выпускает перспективных игроков: переведи лучших в основу до конца сезона, иначе со временем они уйдут бесплатно. Тренировки и тренеры развивают игроков, которых ты оставил.
Деньги
Приходят билеты и спонсоры, уходят зарплаты. Трансферный бюджет и баланс клуба разделены: для ставки нужно и то, и другое. Расширяй стадион, чтобы увеличить доход в дни матчей. Не спускай всё на одного нападающего.
Путь наверх
Выиграй свою лигу, чтобы получить повышение, избегай вылета и параллельно борись в трёх кубковых турнирах. Рынок вакансий тоже живой: добьёшься успеха, и тобой заинтересуются клубы покрупнее, будешь буксовать, и у правления появятся идеи. Стадион тоже важен: для каждого дивизиона выше нужно минимальное число мест, без него не поднимешься. Почитай правила повышения.
Как читать страницу «Тактика»
У каждого игрока на поле три числа. Большое число это его рейтинг на этой позиции. На своей позиции это его обычный общий рейтинг; поставь его в другое место, и рейтинг упадёт на столько, сколько ему стоит эта позиция при твоей тактике. Маленький процент в нижнем углу появляется, только если игрок не на своей позиции или не на своём фланге. Он показывает, сколько от своего уровня игрок там сохраняет, так что крайний защитник в центре полузащиты может сохранить 62%. Нет процента, значит, он сохраняет всё. Число в верхнем углу это его физическая форма, она же показана в процентах в списке игроков: зелёная от 80, жёлтая от 50, красная ниже. Форма учитывается с первой минуты, так что игрок с 70 играет примерно на 70% своего уровня и по ходу матча устаёт ещё сильнее. Его выносливость определяет, как быстро он устаёт. Форма падает с каждым матчем и восстанавливается между турами. Четыре навыка: ST (игра на линии, для вратарей), TK (отбор), PS (пас) и SH (удар), а твоя тактика на странице Тактика решает, сколько весит каждый из них на каждой позиции.
Match Engine 2.0: управление матчем
Каждый матч, будь то лига, кубок, товарищеская или международная игра, проходит на Match Engine 2.0. Вот настройки на странице «Тактика» и что каждая из них на самом деле делает в матче.
- Стиль тактики
- Обычная, Оборонительная, Атакующая, Владение, Контратаки и Длинный пас меняют вес отбора, паса и удара на каждой позиции, и каждый стиль силён против одних стилей и слаб против других (на странице «Тактика» видно, каких). Темп играет на 95%, но твои игроки устают на 40% медленнее: чуть меньше сегодня ради свежих ног в следующем матче.
- Агрессия
- Шкала от 1 до 20, по умолчанию 10. Она масштабирует собственную агрессию каждого игрока, так что чем выше значение, тем жёстче твоя команда идёт в единоборства, а значит, больше фолов, карточек и штрафных против тебя. Убавь её, когда не можешь позволить себе красную карточку или когда в составе и так много горячих голов.
- Латерали
- При трёх, четырёх или пяти защитниках переведи крайних игроков в латерали. Они подключаются к атаке и дают ширину впереди, но устают вдвое быстрее, так что следи за их выносливостью. Вингер соперника на их фланге прижимает их к обороне, крайний полузащитник борется с ними, а если на фланге никого нет, им открыта дорога (страница «Тактика» показывает следующего соперника).
- Второй нападающий
- В схемах с атакующим полузащитником за нападающим (4-2-3-1, 4-4-1-1, 4-3-1-2 и другие) переведи его во второго нападающего. Он играет как форвард, который поздно врывается в штрафную, так что выбирай того, кто умеет бить.
- Матчи в эфире
- Когда смотришь матч в прямом эфире в матч-центре, можно менять тактику, делать замены и перемещать игроков прямо по ходу игры. После окончания у каждого матча также появляется 2D-повтор.
Быстрые ответы
Это мультиплеер?
Да, причём дважды. Все играют в одной общей постоянной пирамиде против настоящих менеджеров и клубов под управлением ИИ, а если твой соперник в матче другой менеджер, можно сыграть с ним очно, в прямом эфире, в лобби «Мультиплеер».
Что происходит, пока я не в сети?
Мир продолжает жить, а твой клуб продолжает играть с последней отправленной тактикой. Перед выходом выставь состав, в котором уверен.
Работает ли игра на телефоне?
Да, вся игра работает в мобильном браузере, а нативное приложение сейчас на тестировании.
Что такое кредиты?
Необязательный бонус: скаутские миссии, стройка стадиона, погашение долга. Всё в игре можно сделать и без них, кредиты просто экономят время.
Тренеры правда на что-то влияют?
Да. Твои лучшие тренеры вратарей, защиты, тактики и атаки ускоряют развитие состава в своей области после матчей, до 5% при атрибуте 20. Лучший мотиватор возвращает команде до 10% больше физической формы между турами. Тренеры по физподготовке и силе повышают ценность каждого тренировочного Cone, вместе до 15%. Назначенный тренер молодёжи немного повышает качество набора в академию на следующий сезон. Учитывается только лучший тренер в каждой области, так что второй тренер с меньшим значением ничего не добавляет, а дисциплина пока единственный атрибут без эффекта. Ничто из этого не меняет результат матча напрямую: тренеры умножают прирост, который игроки и так зарабатывают, и никогда не раздают очки даром.
Почему у моего игрока упали навыки?
Навыки зависят от формы в матчах. В каждой игре игроки зарабатывают очки способностей за голы, передачи, ключевые отборы и пасы, удары, сейвы и сухие матчи, и когда очки навыка превышают 1 000, он растёт на единицу. Очки могут и сниматься. При поражении два случайных игрока твоей команды теряют по 60 очков в каждом навыке, а при победе два случайных игрока получают по 60. Красная карточка стоит до 20 очков в каждом навыке, жёлтая до 8. Если очки навыка уходят ниже нуля, навык падает на единицу, так что игрок, который только что вырос на единицу, может потерять её после одного неудачного матча. У вратарей меняется только игра на линии. Побеждай, не теряй игроков из-за удалений и ставь тех, кто в форме.
Важно ли, на какой позиции играет игрок?
Да, но решают его числа, а не ярлык. Каждую линию команды оценивают в основном по одному навыку: защитников по отбору, полузащитников по пасу, нападающих по удару, а два остальных навыка дают примерно треть. Так что защитник, умеющий пасовать, вполне настоящий полузащитник, а тот, кто не умеет, будет там мучиться, что бы ни говорила его позиция. Фланг тоже важен: игрок на неудобной ему стороне (слева, в центре или справа) играет на 75% своего отбора, паса и удара, это оранжевый значок 75% на поле во вкладке «Тактика». Твоя тактика немного сдвигает эти веса.
Где посмотреть игроков, которых я выставил на продажу?
В разделе «Трансферы», вкладка «Мои лоты». Там видно запрашиваемую цену, сколько поступило ставок и сколько туров осталось у каждого лота, прежде чем рынок решит за тебя.
Один из моих игроков ушёл, хотя я его не продавал. Почему?
Если ему 33 или больше и он 10 туров провисел в трансферном списке без единой ставки, он уходит свободным агентом, и ты ничего не получаешь. Молодые игроки просто снимаются с рынка через 25 туров и остаются в клубе. Оба отсчёта теперь видны во вкладке «Мои лоты», так что больше это не станет сюрпризом, а снять лот можно в любой момент на странице игрока.
Можно ли увидеть потенциал игрока?
Скрытого рейтинга потенциала в игре нет. Рост определяют очки способностей, которые каждый игрок зарабатывает в матчах, а ты тратишь их на его навыки на странице игрока. У молодых игроков просто больше сезонов впереди, а каждое улучшение стоит дороже, когда навык выше 20. Перспективные игроки, отмеченные на странице «Академия» как талант поколения, ближе всего к метке потенциала.
Сколько длится сезон?
Шестьдесят один тур, и тур наступает по часам, а не когда ты заходишь в игру. Обратный отсчёт вверху этой страницы показывает реальное время. Длину сезона мы сейчас активно обсуждаем с менеджерами в Clubhouse, так что если у тебя есть мнение, напиши там.
Почему улучшение навыка иногда требует больше 1 000 очков?
Игроки зарабатывают очки способностей за игру в матчах, и 1 000 очков дают следующий +1 к навыку, пока лучший навык игрока не выше 20. После 20 каждое улучшение стоит всё дороже: игроку с рейтингом 27 нужно 1 745, а с рейтингом 30 уже 2 634. Цену задаёт лучший навык игрока, так что узкий специалист платит её за каждый навык. Растущая цена задумана специально: так лучшие игроки мира держатся в районе 30 с небольшим, а не растут бесконечно, и шкала прогресса всегда показывает реальную стоимость для этого игрока.
Что делает капитан команды?
Капитана и вице-капитана ты назначаешь на странице «Тактика». Капитан надевает повязку, когда выходит в старте, а вице-капитан, когда капитана в старте нет. Повязка видна в составе и в отчётах о матчах. Это только почётная роль: на ход матча она не влияет.
Остались вопросы? Спроси на форуме.
Настоящий вопрос, настоящий ответ. Именно то, что сбивает с толку новичков, помогает делать эту страницу лучше.
Выбрать состав