Come funziona Manager 11
Due minuti, tutto quello che ti serve. Il mondo non aspetta, quindi:
Prossima giornata: a breveI tuoi primi cinque minuti
In quest'ordine. Il primo punto è quello che decide i tuoi risultati.
- 1
Schiera una squadra
Tattica›È la cosa che conta davvero. Scegli i tuoi undici e il modulo e invia la formazione. Quello che invii è quello che va in campo, in ogni partita, finché non lo cambi. Se salti questo passo il gioco sceglie al posto tuo, ed è così che la maggior parte dei nuovi allenatori perde le prime partite senza mai capire perché.
- 2
Guarda chi hai in rosa
Rosa›Tocca un giocatore per vederne abilità, ingaggio e forma. Quattro numeri guidano tutto: contrasto, passaggio, tiro e quello del portiere. Un giocatore è bravo in ciò che dicono i suoi numeri, non l'etichetta del ruolo.
- 3
Controlla quando giochi
Partite›Le giornate scorrono a orario, non quando entri nel gioco. Il conto alla rovescia in cima a questa pagina è quello vero. Il tuo club gioca che tu ci sia o no, con l'ultima formazione che hai inviato.
- 4
Guarda cosa puoi permetterti
Finanze›Gli ingaggi si pagano a ogni singola giornata, non una volta a settimana, e questo coglie molti di sorpresa. Se il saldo scende e non capisci perché, quasi sempre è il monte ingaggi e non qualcosa che hai comprato.
- 5
Poi, e solo poi, compra qualcuno
Calciomercato›Mercato per i giocatori in vendita, Svincolati per chi non costa nulla tranne l'ingaggio, I miei annunci per chi hai messo in vendita, Offerte per le proposte che aspettano una tua risposta. Un club appena preso ottiene quasi sempre di più dagli svincolati che dal mercato.
Un unico mondo condiviso
Ogni club vive in un'unica piramide persistente, dalla ESMS Premier Division giù fino ai campionati locali. Alcuni club sono guidati da allenatori veri, gli altri dall'IA, e tutti si sfidano negli stessi campionati, nelle stesse coppe, sullo stesso mercato e nella stessa classifica generale. Le partite si giocano secondo calendario a tutte le ore, che tu sia online o no, e il motore applica esattamente la tattica che hai inviato. E quando una partita ti mette contro un altro allenatore, puoi entrare nella lobby della partita in diretta e giocartela testa a testa in tempo reale.
Tattica: la pagina che conta di più
Scegli modulo e undici nella pagina Tattica e verranno rispettati in ogni partita che giochi. Se non invii la formazione sceglie il tuo vice, e i vice non sono pagati per fare i geni. Impostala prima della prossima giornata, poi controlla il Calendario per vedere cosa gioca il tuo club, tra campionato e coppa.
Costruire la rosa
Fai offerte per i giocatori in vendita in Mercato, entro il budget mercato fissato dalla dirigenza. E dai un'occhiata agli svincolati: sono più di mille, non costano nulla a parte l'ingaggio, e nelle serie minori sono di gran lunga l'affare migliore.
Il lungo periodo
Il tuo settore giovanile sforna talenti ogni stagione: promuovi i migliori prima della fine della stagione, o prima o poi se ne andranno a parametro zero. Allenamento e allenatori fanno crescere i giocatori che tieni.
Soldi
Entrano incassi e sponsor, escono gli ingaggi. Il budget mercato e il saldo in banca sono separati: un'offerta li richiede entrambi. Amplia lo stadio per far crescere gli incassi del giorno partita. Non bruciare tutto per un solo attaccante.
La scalata
Vinci il campionato per essere promosso, evita la retrocessione e vai a caccia delle tre coppe in parallelo. Anche il mercato delle panchine è attivo: se fai bene arrivano club più grandi, se fai fatica la dirigenza comincia a pensarci. Conta anche il tuo stadio: ogni divisione superiore richiede un numero minimo di posti prima di poter salire. Leggi le regole della promozione.
Leggere la pagina Tattica
Ogni giocatore in campo mostra tre numeri. Il numero grande è la sua valutazione in quella posizione. Nel suo ruolo è la solita valutazione generale; mettilo altrove e scende di quanto quella posizione gli costa con la tua tattica. La piccola percentuale nell'angolo in basso compare solo quando è fuori ruolo o sulla fascia sbagliata. Indica quanto del suo livello mantiene lì, quindi un terzino a centrocampo potrebbe mantenere il 62%. Nessuna percentuale vuol dire che lo mantiene tutto. Il numero nell'angolo in alto è la sua condizione, mostrata in percentuale anche nell'elenco giocatori: verde da 80, giallo da 50, rosso sotto. La condizione conta dal primo minuto, quindi un giocatore a 70 rende circa il 70% del suo livello, e cala ancora man mano che si stanca durante la partita. La sua resistenza decide quanto in fretta si stanca. La condizione scende a ogni partita e si recupera tra una giornata e l'altra. Le quattro abilità sono ST (parata, per i portieri), TK (contrasto), PS (passaggio) e SH (tiro), e la tua tattica in Tattica decide quanto conta ciascuna in ogni posizione.
Match Engine 2.0: i comandi della partita
Ogni partita, campionato, coppa, amichevole e nazionale, gira su Match Engine 2.0. Questi sono i comandi in Tattica e cosa fa davvero ciascuno in partita.
- Stile tattico
- Normale, Difensivo, Offensivo, Possesso, Contropiede e Palla lunga cambiano quanto contano contrasto, passaggio e tiro in ogni ruolo, e ogni stile è forte contro alcuni stili e debole contro altri (la Tattica mostra quali). Ritmo rende al 95% ma i tuoi giocatori si stancano il 40% più lentamente: un po' meno oggi per gambe più fresche alla partita dopo.
- Aggressività
- Un selettore da 1 a 20, predefinito 10. Scala l'aggressività di ogni giocatore, quindi più è alta più la tua squadra entra duro nei contrasti, con più falli, cartellini e punizioni contro. Tienila bassa quando non puoi permetterti un rosso, o quando la tua rosa è già una testa calda.
- Esterni a tutta fascia
- Con una difesa a tre, quattro o cinque, trasforma i tuoi giocatori larghi in esterni a tutta fascia. Spingono e ti danno ampiezza in avanti, ma si stancano il doppio, quindi controlla la loro resistenza. Un'ala sulla loro fascia li costringe ad arretrare, un centrocampista laterale li contrasta, e nessuno sulla fascia lascia loro campo libero (la Tattica ti mostra in anteprima il prossimo avversario).
- Seconda punta
- Nei moduli con un trequartista dietro la punta (4-2-3-1, 4-4-1-1, 4-3-1-2 e altri), trasformalo in seconda punta. Gioca da attaccante che arriva in area in ritardo, quindi scegli uno che sa tirare.
- Partite live
- Quando segui una partita live nel centro partita puoi cambiare tattica, fare sostituzioni e spostare i giocatori mentre si gioca. Ogni partita ha anche un replay 2D a fine gara.
Risposte rapide
È multiplayer?
Sì, in due modi. Tutti giocano in un'unica piramide persistente condivisa contro allenatori veri e club gestiti dall'IA, e quando la tua partita è contro un altro allenatore puoi giocarla live, testa a testa, nella lobby Multiplayer.
Cosa succede quando sono offline?
Il mondo va avanti e il tuo club continua a giocare, con l'ultima tattica che hai inviato. Prima di uscire imposta una formazione di cui ti fidi.
Funziona sul telefono?
Sì, tutto il gioco gira in un browser mobile, e un'app nativa è in fase di test.
Cosa sono i crediti?
Una spinta facoltativa: missioni di osservazione, lavori allo stadio, rimborso dei debiti. Nel gioco si può fare tutto senza, i crediti fanno solo risparmiare tempo.
Lo staff tecnico serve davvero a qualcosa?
Sì. Il tuo miglior preparatore dei portieri, allenatore della difesa, allenatore tattico e allenatore dell'attacco accelerano ciascuno la crescita della rosa in quell'area dopo le partite, fino al 5% con attributo 20. Il tuo miglior motivatore fa recuperare alla rosa fino al 10% di condizione in più tra una giornata e l'altra. La preparazione atletica e di forza fa rendere di più ogni cone di allenamento, fino al 15% insieme. L'allenatore delle giovanili che designi migliora un po' la qualità dei giovani in arrivo la stagione successiva. Conta solo il miglior allenatore in ogni area, quindi un secondo allenatore con un numero più basso non aggiunge nulla, e la disciplina è l'unico attributo che per ora non ha effetto. Niente di tutto questo cambia direttamente il risultato di una partita: lo staff moltiplica i progressi che i tuoi giocatori già guadagnano, non regala punti.
Perché le abilità del mio giocatore sono scese?
Le abilità seguono la forma in partita. In ogni gara i giocatori guadagnano punti abilità per gol, assist, contrasti e passaggi decisivi, tiri, parate e porta inviolata, e quando i punti di un'abilità superano 1.000 quell'abilità sale di uno. I punti si possono anche perdere. Quando perdi, due giocatori a caso della tua squadra perdono 60 punti su ogni abilità, e quando vinci due giocatori a caso ne guadagnano 60. Un cartellino rosso costa fino a 20 punti su ogni abilità e un giallo fino a 8. Se i punti di un'abilità scendono sotto zero, quell'abilità cala di uno, quindi un giocatore appena salito di un punto può riperderlo dopo una sola brutta partita. I portieri si muovono solo sulle parate. Vinci, tieni i tuoi giocatori in campo e schiera quelli in forma.
Conta dove faccio giocare qualcuno?
Sì, attraverso i suoi numeri più che la sua etichetta. Ogni reparto viene giudicato soprattutto su un'abilità: i difensori sul contrasto, i centrocampisti sul passaggio, gli attaccanti sul tiro, con le altre due che contano per circa un terzo. Quindi un difensore che sa passare la palla è un vero centrocampista, e uno che non sa farlo lì farà fatica, qualunque sia il suo ruolo. Conta anche il lato: un giocatore schierato su un lato che non gli piace (sinistra, centro o destra) rende al 75% in contrasto, passaggio e tiro, ed è il badge arancione 75% sul campo della Tattica. La tua tattica sposta un po' questi pesi.
Dove vedo i giocatori che ho messo in vendita?
In Calciomercato, scheda I miei annunci. Mostra il prezzo richiesto, quante offerte sono arrivate e quante giornate restano a ogni annuncio prima che il mercato decida per te.
Un mio giocatore se n'è andato e non l'ho mai venduto. Perché?
Se aveva 33 anni o più ed è rimasto in lista trasferimenti per 10 giornate senza offerte, se ne va da svincolato e tu non incassi nulla. I giocatori più giovani escono semplicemente dal mercato dopo 25 giornate e restano al club. Entrambi i conti alla rovescia ora sono mostrati nella scheda I miei annunci, quindi non dovrebbe più sorprenderti, e puoi ritirare un annuncio in qualsiasi momento dalla pagina del giocatore.
Posso vedere il potenziale di un giocatore?
Nel gioco non esiste una valutazione nascosta del potenziale. A guidare la crescita sono i punti abilità che ogni giocatore guadagna in partita, che spendi sulle sue abilità dalla sua pagina. I più giovani hanno semplicemente più stagioni davanti a sé, e ogni miglioramento costa di più quando un'abilità supera 20. I talenti segnalati come generazionali nella pagina Giovanili sono la cosa più vicina a un'etichetta di potenziale.
Quanto dura una stagione?
Sessantuno giornate, e una giornata scorre a orario, non quando entri nel gioco. Il conto alla rovescia in cima a questa pagina è quello in tempo reale. Sulla durata della stagione stiamo chiedendo il parere degli allenatori nella Clubhouse, quindi se hai un'opinione, dilla lì.
Perché a volte un miglioramento di abilità richiede più di 1.000 punti?
I giocatori guadagnano punti abilità dalle prestazioni in partita, e 1.000 punti comprano il successivo +1 finché la loro abilità migliore è 20 o meno. Oltre 20 ogni miglioramento costa progressivamente di più: un giocatore da 27 ne richiede 1.745 e uno da 30 ne richiede 2.634. Il prezzo dipende dall'abilità migliore del giocatore, quindi uno specialista paga quel prezzo su ogni abilità. Il prezzo crescente è voluto: tiene i migliori giocatori del mondo poco sopra i 30 invece di farli salire all'infinito, così la barra di avanzamento mostra sempre il costo reale per quel giocatore.
Cosa fa il capitano?
In Tattica scegli un capitano e un vice capitano. Il capitano porta la fascia quando parte titolare, e il vice la porta quando lui non c'è. La fascia compare nella tua formazione e nei resoconti delle partite. È solo un onore: non cambia lo svolgimento della partita.
Ancora bloccato? Chiedi nei forum.
Domanda vera, risposta vera. Capire cosa confonde un nuovo allenatore è il modo in cui questa pagina migliora.
Vai a impostare la formazione